[火种测试] [数据分析]3测金配件的不合理之处

时间:2023-07-31 16:09:43       来源:哔哩哔哩

代发:原作者 银月寒鸦


(资料图片)

前言:今天B服测试群的大伙都弄到了金配件,于是大家分享了一下各自的金配件面板,笔者统合归纳了一下进行数据分析。分析后发现配件系统是超长线的养成系统,要比参考对象:原神的圣遗物获取更难,养成更贵,培养周期更长,更难毕业(有满属性的80%)。

【金配件的获取速度与难度】

首先是金配件获取方式,在PVP模式中消费500白币解锁高级商店后,250白币一个金色配件箱(出随机金色配件),每个月限购5个。测试服的BUG买紫色配件箱会给金色配件这里不纳入考量。除此以外没有别的获取途径了。

此时我们来看看白币的获取量。理想模型是:每日5次免费次数打满,每次都击败14积分左右的对手可以获得6币。每日的进度奖励是15币,每日获取量总和为6x5+15=45币。30日总和为1350币。

理想情况下,每次我们都可以自律击败最强对手,获得倍的积分,约为15分。一日5次,共75分。一周积分为525。PVP奖励按周为单位结算一次(按月结算的奖励和首次升段的奖励均无白币)。

501分可以获得300币

1101分可以获得420币

再往上打,就不能参考理想模型光速上分了,以这个速度上分第三周会解锁资深5的兵械商店,没有增加产出的同时还会有潜在的支出项目。打到第三周,每周工资大概在560币左右。每月工资为2400。一般也是到这个时候玩家才开始刷配件,此前的体力应该投入在心智螺旋中。

每个月商店只能买5个金配件,也就是1250的缺口。我们还剩下2500白币。这将会用于购买金配件的精调经验材料【金负极管】,同样是每月限购5个,一个配件需要吃2个。一个负极管卖800币,可以买3个了。剩下的经验缺口用狗粮来填。(为什么说不合理,因为金配件需求的经验太多了,不特意刷根本不够喂,也可以25抽卡券换一个金狗粮,不过一般都是优先换抽卡)

至此,我们终于完成了第一步,获取金配件。

【金配件的随机属性】

金配件是有如下几个属性需要刷的。

标准与完美成色

只影响少许白值,完美的属性比标准的高一些。但标准的是生锈的,完美成色才是好看的配件,大多数人都受不了生锈吧。

副词条 

一个金配件最多可以有3个副词条,所以要刷有3个目标副词条的胚子。有群友获得了金配件,发现副词条居然可以重复,也就是说想要副词条胚子毕业你得刷出3个一模一样的副词条。升级是不会获得新词条的。

精调的副词条加权

配件升满后就可以进行精调了,精调后会给每个副词条一个加权提升,而这个提升又是随机的。分为加权等级1到5。金配件的加权,每级相差%。举个例子,我有一个配件A,它有3个副词条分别是攻击力+%,防御力+%,生命值+%。我将配件A精调后,分别获得了攻击力加权1,防御力加权2,生命值加权3。那么最终属性即为攻击力+%,防御力+%,生命值+% 。所以不光要刷副词条,还要刷加权等级。

精调的属性

配件精调后会获得一个随机属性,电水冰火毒里随机出一个。配合武器打孔,如果对应槽位的属性一致,那么负重减半。配件的属性只能在精调后随机出一个,不能变动。但武器打孔的属性可以洗,且可以定向洗。就是洗属性的材料获取难度较大,供小于求。

配件的技能

配件有概率获得一个套装技能,只有②③④部位的配件可以出套装技能,①部位的枪管只会出负重提升技能,但有没有也是随机的。想要触发套装效果,就必须②③④部位配件均为同一套装。

【金配件的养成成本】

金配件满级20级,从1级到20级需要19440经验,同时消耗19440金币(昂萨斯金条)。满级后再喂8000经验,消耗16000金币进行精调。面临的是一次副词条的随机加权赌搏,其余的在获得金配件的时候就已经知道值不值得养了。

一个紫配件当狗粮喂有250点经验,喂78个才能喂满。自律一次配件本40体力,平均每次获得2个紫色配件。

每日10体力打最高难度的钱本,双倍奖励下可以获得3795金币。每日2次双倍奖励,也就是20体力换7590金币。如果硬刷,10体力换2145金。一个金配件的缺口是19440+16000=35440,只刷双倍要天,约94体力的投入。如果硬刷,那要刷次,约165体力。

每5分钟恢复一点体力,每天自然恢复的体力为288点。

【金配件的负重】

其实这个没必要放到配件里讲,应该另起一贴说负重。不过笔者还是在这里补充说一下。

一个金配件重量20,一把金枪/紫枪的负重为30,金色枪管可以提供40负重,如果想要带上6个金色配件,那么就必须要有金枪管(还得带负重提升技能)且有5个精调属性对应减重。否则你刷出来6个金配件都装不上。

总结:

金色配件获取难,刷胚子难,养成成本高,且难以毕业。

从没有配件到有配件的提升非常巨大,玩家应先获取一套还不错的/凑合用的配件。

但配件从有到毕业的提升数值其实不多,建议玩家多刷稳定且提升大的心智螺旋。

对比原神的圣遗物来看,配件获取更难,养成更贵,毕业更难。唯一的优点可能就是不会因为大版本更新而要刷一套新的更高等级的套装了。

如有错漏,欢迎勘误指正,再不指正测试服关了你也没得指了。

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